おじさんの5.x前ヌシ振り返り(4)
みんな大好き東ラノシア。
【東ラノシア】
■シャークトゥーナ(コスタ・デル・ソル)
ゲゲルジュを失禁させたマグロ。釣り人の夢プチ。分解で出るのはサンダルなのでそこまで人気なかった。
条件は晴れ系統+泳がせ+2時間限定。ここも泳がせ待機しましょう。
■ビアナックブーン(南ブラッドショア)
タイ。水着シリーズの一角を担うタイ。こいつの分解で出るサマーキャペリンは赤ですごく可愛い、おすすめ。
3時間トライできるけど餌がシュリンプフィーダーでフッキングまで長いのがネック。
■ボンバードフィッシュ(北ブラッドショア)
ハンマーでグシャグシャにしてやりたいヌシ筆頭。快晴の日中直釣りなのでいくらでもトライできるのだが、本当に、本当にかからない。本当にかからない。何度もネットで条件を見直すも間違ってない。存在するのか怪しくて何度もネットを見直す。でもかからない。こんな気持ちになったのは1/99のパチンコで500ハマったとき以来。
俺は世界に、神に、時代に選ばれていないのか、わからない。そのうち辛くて条件が来ても見なかったことにした。
そしてある日、ついに激震(ヌシの引き)がやってきた。
俺の心臓は震えた。
『釣り針にかかった魚に逃げられてしまった』
こいつとヘルムズは完全に簡単な条件と釣り上げにくさの乖離で心を摩耗した。PTSDになった。そしてこいつも水槽にチョイスされた。開発の釣り担当は人の心を持っていないのか。一度お百度参りでもして地球の未来について考えてきてほしい。
■ソルター(隠れ滝)
晴れ系統3時間。ゴージの足の垢を食って育つ魚。
唯一(2019/6/7現在)、ヌシの中で激震を伴わない魚(忘れてました。4.0で追加されたリトルペリュコスも激震ではありません)。よって毎度フッキングしなくてはいけない遅延行為を覚えた賢者の魚である。
■リトルペリュコス(常夏の島北)
(8)に書いたからそっち見て。
■ドラウンドスナイパー(東アジェレス川)
晴れ系統のみ全時間。東ラノシアの良心。初期のきかんしゃトーマスのエドワード枠。
■テルプシコレアン(レインキャッチャー樹林)
霧のみ全時間。なんやドラウンドスナイパーと一緒やんって思うな。霧はあまりこないしこいつもなかなか引っかからない。忍者ジョブクエストに行ったとき霧で橋の上で釣りをしている人がいたらこいつにキレてるから優しくしてあげてください。
■ミラースケイル(レインキャッチャー沼沢地)
日中の晴れグループ+泳がせ。ヤツメウナギに震えろ。
■黄金魚(レッドマンティス滝)
誰やねんこれ考えたやつ。スクエニ本社にプリウス撃ち込むぞ。詳細は『黄金魚 最悪 ゴミクズ』とかで調べて。
今はペーシェンスがあるからかなり楽。
■オールドマーリン(ロータノ海沖合:船首)
2.x後半、突如コスタに現れた船で釣るヌシ。その後も急に島ができたり東ラノシアの地殻変動は著しい。
雨or暴雨→快晴という"天気の移ろい"を持ったヌシ。これ以降移ろいはナチュラルに釣りに組み込まれていく。クソが。
しかもこいつは二段泳がせ。しっかり泳がせ待機しておきましょう。なかなか強敵。
■ネプトの竜(ロータノ海沖合:船尾)《オオヌシ》
2.x総合オオヌシ。漁師のクエストを進めていくとこいつを釣る羽目になり、釣らないと見れないイベントがあるのでフォーラム必至。俺も何も努力してないけど年収5000万ないのはおかしいってごねたい。
条件は同じこの場所で釣れる『リトルサラオス』を3匹釣ると付与されるバフ"漁師の直感"(LT6分間・ETにして約2時間)が発動しているときに釣ることができる。リトルサラオスが釣れるのが雨or暴雨だけなので必然雨系統でのチャレンジになる。
肝心のリトルサラオスが竿を振ってるとET8時間で3~5匹は釣れるので、条件自体はそんな厳しくない。単純に当時はコイツを上げるための獲得力を確保するのが非常に難しかった。フル禁断+ヌシを一定数釣るとアチーブでもらえるガーロンド竿がないと足りなかったのだ。故にヌシを釣って釣ってコイツへの挑戦権を確保しなくてはいけなかった。クエストを完了すると称号もあるので是非チャレンジしてみてほしい。
補足だけれど当時はマケボで20万ギルもした雄略のマテリガが分解で出るため射幸心を煽るヌシでもあった。その釣りの時間でカルン周回してこいってなったけど。
おじさんの5.x前ヌシ振り返り(3)
ラノシアの個性あふれるヌシたち。
【高地ラノシア】
■トラマフィッシュ(オークウッド)
泳がせ+短時間+曇り系統。水着分解シリーズの一員。
泳がせ対象のスカルピンが確定じゃないので少しめんどくさい、ただし振動での釣り分けが可能。
個人的にはこいつから出るサマーキャペリンは水着よりずっと可愛いと思います。製作で作れるやつの色違いだったと思うんで当時は人気がそれほどでしたが僕はおすすめです。
■ジャンヌ・トラウト(愚か者の滝)
全天候2時間トライアルシリーズ。
こいつに限らず2時間トライアルシリーズはきっちり2時間トライすればそのうち釣れるので、何が一番大事かというとしっかり時間前にたどり着いておくこと。
だいたい釣り場がエーテから遠い。こいつも。
■スプリングキング(ブロンズレイク北東岸)
全天候3時間。ブロンズレイク出たとこの広大な水場なので判定範囲が広く、オシャンティでインスタばえしそうなシチュエーションを見つけよう。
■ワーム・オブ・ニーム(ブロンズレイク・シャロー)
こいつも全天候3時間。ゾディアックウエポンかなんか作るのに必要にされたうなぎくん。よって漁師に乱獲された有り難みのないヌシ。簡単に釣れる。
【外地ラノシア】
■スプリングキング(ブロンズレイク北西岸)
3.xの末期にいきなりオーバールックのエーテ南側に追加された釣り場。
高地ラノシアの北東岸と全く一緒なのだけれど、釣りをしないと未知の釣り場扱いになるので垂らしときましょう。ヌシも全く一緒。地図見たらたしかにつながってる。
■サンダーガット(ロングクライム渓谷)
雨+時間指定。時間指定の幅は広いし天候切り替えの0時を挟んでいるので条件はそこまでレアでもない。でもこれどこで釣れるのってなるので一度下見して釣り竿垂らせる場所を確認しておきましょう。
【ミスト・ヴィレッジ】
■トゥイッチビアード(ミスト・ヴィレッジ)
釣り人の夢シリーズ。今は簡単に水着が出るのでぜひ夏に向けて釣っときましょう。
条件は2時間+晴れ系統+泳がせ。泳がせ対象のフルムーンサーディンが確定ではないのでしっかり泳がせ待機しておきましょう。ペーシェンスない時代は6時間前とかから来てた気がする。海の面積が広くてミスト全区共通なので人が群がっているのは見たことない。
この辺のヌシは楽しく釣れた。やっぱりラノシアは東ラノシア。東ラノシアの記事を書きながら思い出してキレないか不安になってきた。
おじさんの5.x前ヌシ振り返り(2)
曲者ぞろいの西ラノシア編。
【西ラノシア】
■スケーリーフット(スウィフトパーチ入植地)
時間縛りのみのガースー黒光りかたつむり。
条件は難しくないんだけど最初どこで釣るの?ってなる。なんか柵邪魔だなってなった覚えあり。
■ジャンクモンガー(スカルバレー沿岸部)
ついにきた泳がせ+時間縛り。
今みたいに泳がせⅡやペーシェンスがない時代は、時間までに泳がせ待機しておくことが非常に重要なのでみんなこいつで学んだはず。
スカルバレー沿岸とか難しく書いてあるけどエールポートで釣れます。
■ローンリッパー(ハーフストーン沿岸部)
2.x釣り人の夢シリーズ。こいつの分解は防水綿布。
条件は暴風のみ。対象釣り餌のヘヴィメタルジグが特殊な釣り竿の振り方をするので(ジギング)、空が荒れたらサハギンの蛮族拠点前はなんか新興宗教のたまり場みたいになってた。
■リムレーンズソード(ブルワーズ灯台)
晴れ+時間指定。なんかクエストに必要だったはず。なんか記憶が薄いのは割と簡単に釣れるから。ここから見えるエールポートが見晴らしが良い。かにさんFATEの裏。
■キャプテンズチャリス(サプサ産卵地)
短い。全天候だけど2時間+泳がせ。
泳がせ待機を会得してない人はかなり厳しい。ちゃんと待機していればそのうち釣れるレベル。
■シーハッグ(船隠しの港)
晴れ系統+時間指定+二段泳がせ。
きたか?とおもうとディニクティス。またディニクティス。ディニクティス。ディニクティス。滅びてくれや。
ペーシェンスがない頃は二段泳がせはかなり厳しい上にかかりづらかった。かといって後世に語り継ぐほどでもない微妙に引っかかる面倒なやつ。FFTでいうとゴルゴラルダ処刑場くらい。
■ヘルムズマンズハンド(幻影諸島北岸)
時間指定+曇りグループ+泳がせ。条件は厳し目だがそこそこやってくる、が、泳がせのクラゲが全然釣れない。HQが釣れない。釣れてもこいつが引っかからない。
"釣れない"のではない。ひっかからない。バラしすら見ない。一生引っかからない。オオヌシが釣れてもこいつが釣れない。ついに奇跡のヌシ引きを見た俺の眼前にあった光景は
『釣り針にかかった魚に逃げられてしまった』
水槽対象になったとき釣れないって喚くにわか漁師たちを見て、俺だけじゃなかったよかったって思いましたとさ。
■コエラカントゥス(幻影諸島南岸)
時間指定+曇り系統+泳がせ。しかも5時間あるものの天気の切り替わりが挟んでるので実質2or3時間。
ここまで書くと難しそうなのだが、泳がせ対象のフルムーンサーディンが確定釣りできるし泳がせ待機も容易、そして後述の同じ場所のオオヌシが同条件なのでなんか勝手に釣れる。なんならオオヌシ狙いのときの外道なので釣れても舌打ちが出る。
不憫。
■エンドセラス(幻影諸島南岸)《オオヌシ》
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | エンドセラスがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はオオヌシの中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| ララフェルごときに負けるとは│
| オオヌシの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ラノシアのオオヌシだが2.xオオヌシ最弱と名高い。条件はコエラカントゥスと同じで更に時間が多い。直感とかもいらない。そりゃ釣れにくくはあるけど他のオオヌシに比べればという話。
この系譜は低地ドラヴァニアの鎧魚に引き継がれることとなる。
■ラブカ(船の墓場)
2.xラスボスの1匹。時間指定の曇り系統になんと3回泳がせ。そして水着対象という2019年のFF14なら考えられないフォーラム槍玉候補。
分岐がワフー以降なのといざジャイアントスキッドまでくれば割合は高いのが救い。というかもしもここで普通のヌシくらいの確率なら起動3層は簡単だよとか言ってた自信ある。
昔単独で記事書くくらいには難敵だったのだけど、自分はあっさり釣れた上に一発で水着を出してしまってめちゃくちゃ叩かれた。
過去記事と画像は↓
なお今はペーシェンスがあるためただのクソザコと化してしまった。ギャザクラに置いても緩和の置き方がお上手。水着もポイポイ出ます。
おじさんの5.x前ヌシ振り返り(1)
世間で言う肝心なものは5秒で忘れるのに5年前のヌシは覚えてる役立たず。
それが俺。
【リムサ・ロミンサ】
■ゴールデンフィン(上甲板層)
5時間限定のヌシ。
時間以外の縛りがないためにETに合わせてヌシに行く習慣づけにすごく良い、三国で釣れるというのも敷居が低くて◎。
■メガオクトパス(下甲板層)
時間+泳がせの入門編。釣りやすい上に分解で水着が出ることから当時はこれ欲しさにメガオクトパスがとても良いチュートリアルだった。今でも気軽にチャレンジしてみてほしいヌシである。
【中央ラノシア】
■ザルエラ(ゼファードリフト沿岸)
こいつも時間のみ。お手軽。
■メガオクトパス(サマーフォード沿岸)
餌での直釣りでも泳がせでも二段泳がせでも釣れる変わったヌシ。
条件は晴れ及び快晴のみなのだが、コイツも水着が出るので晴れた日の中央ラノシアは大盛況だった。
■トリックスター(ローグ川)
お馴染み時間指定のみ。個人の記憶ではちょっと釣れにくかった記憶あり。
■スナガクレ(西アジェレス川)
全時間全天候、つまりいつでも釣れる。出かける敷居が低い。
釣りにくいわけでもないので、まずコイツでヌシの引きに興奮していただくのもよし。
■ハイパーチ(ニーム川)
時間指定のみなのだが、ET3時間しか釣れる猶予がない。
こいつに挑戦するようになり、時間前にスタンバイしたりハズレの外道をささっとキャンセルすることを覚えて時間効率を学習するわけ。
■クリスタルパーチ(ささやきの谷)
全時間+霧or曇りor風。曇りグループで釣れる魚がある、という学びになる魚。
リムサに漁師ギルドがあり、また中央ラノシアはメインクエストでも低レベルで訪れるところだからなのか全体的に釣りやすい魚が多い。コンプリート容易。
【低地ラノシア】
■オオゴエナマズ(モーニングウィドー)
こいつも全時間全天候。リムサの目の前。サクッと行きましょう。
■オシュオンプリント(モラビー湾西岸)
低地の全時間全天候第二号。ちょろい。
■シルドラ(シダーウッド沿岸部)
雨のみ。晴れに比べて条件が来にくいので忘れず行ければOK。
■ザ・リッパー(モラビー造船廠)
時間のみ縛り。ちょっとかかりにくかった気がする。かにさん。
当時は多くの人が最初に向かったヌシ。
こいつのHQ20匹と交換できる当時の強装備であるフォリジャー釣り竿のために幾人もの釣り人が日夜コイツと戦っていた。というかフォリジャーとらないと他のヌシやら行くのにステータスが足りなくて釣れない時代だったので。
肝心の釣りはNQばっかりかかるわ、外道のマヒマヒがヌシと同じ引きをするわでマヒマヒが死ぬほど恨まれていた。みんな文句垂れつつ灯台はとても賑わっていた。
今はリテイナーがHQいっぱいもってきてくれます。
■メテオサバイバー(ソルトストランド)
なんと2時間縛りなうえに曇りグループのみ。条件全然こないじゃん釣れないじゃんという苦情も当時は垣間見られたが、移ろいとかいう人の心を壊す上位条件出てからはみんなメテオサバイバーに優しくなった。
風景がとてもキレイ。
■サーベルタイガーコッド(キャンドルキープ埠頭)
時間縛りのみ。ちょろいんだけどコイツ釣ってると後ろでミコッテvsララフェルの派閥戦争始まるのでおすすめ。僕はどっちも好き。
■フェアリークイーン(エンプティハート)
全時間で曇りグループ。この釣り場の周りにウルフかドードーかなんか忘れたけどモンスター同士戦い出すFATEが湧いてめちゃくちゃ騒がしい。
■オヤジウオ(ブラインドアイアン坑道)
みんな大好きオヤジウオ。水槽に入れられるチョイスされてめちゃくちゃわろてた。
肝心の条件は2時間トライアル。エーテから遠いかつ時間が短いので速やかに釣り場に来る事が求められる。
リムサ→中央ラノシア→低地が理想スキル回し。ミストからくるやつは短絡的な二流。リムサから低地に出るやつは三流。モラビーからくるやつは多分心のきれいないい奴。エタバン相手を現地に置いておく奴は人の心がない。
おじさんは4.xを現役で駆け抜けました
ウェイ
3.xはオオヌシ釣り残したので嬉しいですね
ララフェルの髪の毛、バリカタで
ラーメンは並んでまで食うものではない。
ちなみに僕の趣味はラーメンを食うことです。
ラーメンには「1,000円の壁」というものが存在します。大盛りとか具とかサイドメニューをつけるならまだしも、何もなしのラーメンで1000円はちょっと・・・っと人は思います。
そこにはおそらく、日本人が特に強く持つ【固定観念】が強く起因しています。
これはこういうものだから。それはありえない。公私共によく耳にするでしょう。二次創作や改善改良に長けた人種であると共に、パイオニア、第一人者になる力が果てしなく弱い日本人というのがよくわかると思います。
話がそれましたが、ラーメンだって馬鹿みたいに高い素材を使えば3000円でないと元を取れないようなものが作れるし、お寿司だって安い魚を工夫すれば100円でくるくるできちゃうものです。
じゃあこの意見を持って国民一億人に意義を申し立てるか?そんなことは不毛ですね。
我々のお国柄、価値観を掬わないと、商売なんて出来ないでしょう。
故にラーメンは1000円弱。サードインパクトでも起きない限りにおいてこの価値観は絶対です。
そろそろ並ぶ価値がないというところに触れていきましょう。
価格設定がほぼほぼ一緒なのですから、使える原価もほぼほぼどこも一緒。
そして1000円弱の食事というのは庶民の食事です。マクドナルドなり定食屋なり、格安のメニューを頼まなければ1000円弱ほどのお金を使うと思います。ラーメンと競争する飲食同業ですね。
しかし、ラーメン屋に1時間並んだ!という話はちらほら耳にするものの、マクドナルドに1時間並んだという話はなかなか耳にしません。なぜなのか。
一般的な価値観で言うと、いつでも食えるレベルの飲食に1時間並ぶなんてまずありえません。今度にしよう、違うところに行こう。危篤の妹が最後にマクドナルドを・・・とか言われない限りに置いて並びやしません。
ではなぜラーメン屋に並ぶのか?
この世の天国みたいなうまさをしているのか?1000円弱で?
そう思うたび、行列店に並んで食ってはみるのですが、あまり並ばない似たような店と味はさして変わりません。
そりゃそうだ、値段変わらないってことは原価も変わらないもの。
同じ原価でまずく作るのは簡単だけど、飛び抜けてうまいものをつくるのはかなり厳しいと思います。値段は正直。
つまりはほとんどの行列の正体は有名ブランド化です。
一応言っておきますが、これを詐欺だの何だのとは思いません。日本人の真理を逆手に取った立派な成功商売だと思うからです。
でも僕は1時間かけてまで800円のラーメンは食いたかぁない。
故に並ぶ価値などないのです。
じゃあ並ばないの?って言われると耳が痛いんですが、並ぶところはあります。
結局その店に、その時間、並ぶ価値を感じるかということです。
美味しくない店に並ぶ人だって別にバカなんじゃなくて、そこに並ぶことに価値を感じて並んでるんだから(僕が並ばないだけ)否定はありません。
じゃあどこに価値があるの?お前さっきどこも変わらんやんって言ったやん!って反論が来ました。
確かに原価を上げることなく、質を上げるなんてどうしたらいいのか。
一つは、手間ひまをかけること。でもこれは人件費かさむので結局値段上がります!自身が奴隷と化したラーメン店ならあるかもしれないですね。
もう一つは「ラーメンの旨さって何?」というベクトルの話です。
現代流行っているラーメンは、毎日昼飯に食うさっぱりした感じの物ではなく、たまにはいいよね?と言われるようないかにもな不健康食だと思っています。
平たく言えばジャンクです。
素材を洗練させ、グレードを上げるのにはお金がかかりますが、ジャンクさを上げるのは簡単ではないでしょうか?マヨネーズをドバドバするだけでこの世の幸せみたいな顔をする人いますよね。
ラーメンという世界の価値観において「ジャンクさ」は尊ばれていると思います。
800円のラーメンで洗練されたものは結局頭打ち。
800円のラーメンでどれだけの油っこさ、やみつきさ、刺激、つまりは「ジャンク」さを出せるかが、1000円の壁を超えるまでの味で勝負かと思っています。
単に味が濃いだけでなく「未体験の味」というのも大事だと思います。
ラーメンは近年何でもありです。トマト突っ込んだり甘くしたり本当に何でも載せたり。ジャンクは日本人の苦手な固定観念もふっとばしていける世界だと思っています。
高価素材を使わずに切磋琢磨するジャンクの世界こそ、ラーメン。
余談ですけど、僕は「ラーメン二郎」には並ぶ前提で予定を組んで出かけます。めちゃくちゃ美味しいと思ってるわけでもないのに。
少しでもレジが並んだらやめ、駅が混んだらタクシー、とにかく混雑を避ける僕が並びます。
これはおそらく、二郎が【他には代替のきかないもの】になってしまっているからだと思います。二郎インスパイアではそうそう並びませんから。
感覚的には郵便局や病院にやむなしで並ぶ感覚に近いですね。取り替えの効かない公的機関レベルまで昇華された二郎はジャンクの第一人者なんだなぁと思います。
何が言いたかったかって、
僕はラーメンを語るイキリラーメンオタクがぬるいつけ麺くらい嫌いです。